[Programm] Logfile Problem

DarkAngel
Hi,

hab iwie seit gestern das Problem gehabt, dass der VBus Ladebalken nur bis zur Hälfte lädt und dann kommt nix mehr, außer das Steuerkreuz/VBus-Maus.
Im Logfile is alles ok, bis auf die letzten paar Zeilen:


open model\Citaro Facelift L\desc.bs1..ok
model\Citaro Facelift L\desc.bs1[1]:## Citaro Facelift L by Boomer..ok
model\Citaro Facelift L\desc.bs1[2]:## Dashboard made by The Dome..ok
model\Citaro Facelift L\desc.bs1[3]:## Original Model by Milkandsugar und ad156..ok
model\Citaro Facelift L\desc.bs1[4]:## Displays and Lights by re_460..ok
model\Citaro Facelift L\desc.bs1[5]:..ok
model\Citaro Facelift L\desc.bs1[6]:MO "CitFLL.3ds"D:\Bus-Driver\Bus-Driver\model\Citaro Facelift L\CitFLL.3ds
De zero-1
drzwi 2 1
ok
drzwi 2 2
ok
drzwi -1 3
drzwi -1 4
..ok
model\Citaro Facelift L\desc.bs1[7]:TY TO..ok
model\Citaro Facelift L\desc.bs1[8]:O1 7.4..ok
model\Citaro Facelift L\desc.bs1[9]:O3 1.69..ok
model\Citaro Facelift L\desc.bs1[10]:P U "pulpit.3ds",-0.63,9.8,1.125ruch uliczny map\1.vt1
ruch uliczny map\1.tr1
model\su15\,1,MPK Kjejbark #111
cla- EInOutError -WYJ- Invalid filename
model\su15\,2,MPK Kjejbark #111
cla- EInOutError -WYJ- Invalid filename

traffic\scania\,3,mikowo
koniec ruchu



Kann mir jemand sagen, woran das liegt?
Oder worin das Problem besteht?
Ich habe das selbe Problem sowohl auf der 1.ms1, als auch auf der Pforzheim-Map ;)


lg DarkAngel ;)
Bluetec
Ich glaube es liegt an dem Namen des Texturordners. Er darf kein #-Zeichen enthalten. ;)
DarkAngel
Meinst du den Tex-Ordner vom Bus oder von der Map? ;)
gelenkbusdriver
Dem des Busses?!
DarkAngel
Da is keins drin.
Da is eig. nur n Bindestrich drin.

Also so wie A-B.

Und es aht ja alles funktioniert und auf einmal lädt er nemme :(
Bluetec
Dann bin ich mir jetzt aber sicher, woran es liegt! Am Verkehr für vBus und zwar dem SU 15, den du dort benutzt hast. Deaktiviere den Verkehr mal, dann sollte es diesmal wirklich klappen. ;)
DarkAngel
*NO*

Also im VBLog steht des hier:


***************************************************************************
*****
>>>>> Start of VBEngine in application VirtualBus.exe 2010-05-13 10:12:35
VBEngine version: 0.0.0.16


>>> I'm in TVBEngine.Create
>>> Entering TVBConfig.Create
> Creating classes instances
[ OK ]
>>> Entering TVBConfig.Refresh
>> Configuration
> Loading configuration
[ OK ]
> Loading languages
[ OK ]
> Loading maps
[ OK ]
> Loading models
[ OK ]
> Loading texture sets
[ OK ]
>> Configuration loaded without errors
>>> Exiting TVBConfig.Refresh
>>> Exiting TVBConfig.Create
>>> Entering TVBLanguages.Create(
Language: German
)
> Opening language file(s)
[ OK ]
>>> Exiting TVBLanguages.Create
>>> Exiting TVBEngine.Create
>>> I'm in TVBLauncherForm.FormCreate(
Sender........................: TVBLauncherForm
)
>>> Entering TVBLauncherForm.ApplyLanguage(
Language......................: German
)
>>> Entering TVBEngine.SetLanguage(
Language: German
)
>>> Entering TVBLanguages.Free
>>> Exiting TVBLanguages.Free
>>> Entering TVBLanguages.Create(
Language: German
)
> Opening language file(s)
[ OK ]
>>> Exiting TVBLanguages.Create
>>> Exiting TVBEngine.SetLanguage
>>> Exiting TVBLauncherForm.ApplyLanguage
>>> Entering ref_omap
>>> Exiting ref_omap
>>> Entering ref_o_bus
>>> Entering TVBConfig.ListOfTextures(
Model.........................: Citaro Facelift L
)
> Looking for texture sets for model Citaro Facelift L
Texture sets found............: 3
>>> Exiting TVBConfig.ListOfTextures
>>> Entering ref_o_tex
>>> Exiting ref_o_tex
>>> Exiting ref_o_bus
>>> Entering TVBConfig.FListOfResolutions
>>> Exiting TVBConfig.FListOfResolutions
>>> Entering TVBConfig.slFListOfScreenDepths
>>> Exiting TVBConfig.slFListOfScreenDepths
>>> Entering TVBConfig.slFListOfBufferDepths
>>> Exiting TVBConfig.slFListOfBufferDepths
>>> Exiting TVBLauncher.FormCreate
>>> Entering ref_omap
>>> Exiting ref_omap
>>> Entering zapiszkonfig
>>> Entering TVBConfig.Save
> Saving configuration
[ OK ]
>>> Exiting TVBConfig.Save
>>> Exiting zapiszkonfig
> Map details:
Filename - 1.ms1
Bus - Citaro Facelift L
Map name - Test-Bus
>>> Entering TVBGameForm.Startuj
>>> Entering TVBEngine.Start(
Viewer........................: TGLFullScreenViewer
Scene: TGLScene
)
>> Setting up viewer
> Resolution
Set to........................: 1024x768
[ OK ]
> Screen depth
Set to........................: 24bits
[ OK ]
> Buffer depth precision
Set to........................: 24bits (0bits means Default)
[ OK ]
> AntiAliasing
Set to........................: None
[ OK ]
> V-Sync
Set to........................: No Sync
[ OK ]
> Activating
[ OK ]
>> Viewer configured without errors
>> Loading scene
> Creating terrain
[ OK ]
>> Scene loaded without errors
>>> Exiting TVBEngine.Start
> Loading HUD
> Debug is enabled
[ OK ]
> Configuring scene
[ OK ]
> Sound initialization
[ OK ]
> Loading scenery
[ OK ]
> Loading display boards [ FAIL ]

•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
•••••••••••••••••
••• E R R O R ••• "'0 0' is not a valid integer value"
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
•••••••••••••••••

> Loading vehicles [ FAIL ]

•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
•••••••••••••••••
••• E R R O R ••• "Access violation at address 0040456C in module 'VirtualBus.exe'. Read of address 00000000"
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
•••••••••••••••••

>>> Exiting TVBGameForm.Startuj
>>> Entering VBLauncherForm.FormDestroy(
Sender........................: TVBLauncherForm
)
>>> Entering zapiszkonfig
>>> Entering TVBConfig.Save
> Saving configuration
[ OK ]
>>> Exiting TVBConfig.Save
>>> Exiting zapiszkonfig
>>> Entering TVBEngine.Free


>>>>> VBEngine succesfully stopped 2010-05-13 10:12:58
***************************************************************************
*****

lg DarkAngel ;)
Platzi
Den Tab-Ordner mit den Matrixdatein vom vBusDepot patchen!
DarkAngel
Original von [VVB] Platzi
Den Tab-Ordner mit den Matrixdatein vom vBusDepot patchen!


Der kommt immer nur bis dahin:

Ich bin der Link und das ist das Bild! ^^

Da is normalerweise dann auch noch des VBus-Steuerkreuz, aber des wars dann :(
DarkAngel
Hallo.

Sorry fürs Doppelposting.
Aber ich habe mein Problem gelöst.

Zumindest teilweise.

Nach langer Fehlersuche und etlichen verlorenen Nerven (*ROFL* ) hab ich eine sehr einfache Lösung gefunden.
Ich hab in Anim8r am Bus und den Rädern, ..., alles überprüft, dass auch alle Texturen da sind.
Nachdem des nix gebracht hat, hab ich im VBus-Starter die ganzen Häkchen entfernt und einen nach dem anderen wieder hingesetzt.

Und dabei kam heraus, dass es am Dash liegt.
Ich habe den Haken für "3D-Instrumentenbrett" entfernt und er hat gestartet.
Alles hat funktioniert. Halt ohne Dash :(

Da muss ich jetz mal schauen, woran es liegt, weil eigentlich auch fürs Dash alle Texi´s da sind ;)

Ich wollt euch nur mal auf den neuesten Stand bringen ;)