Osnabrück-Serie

computerman
Als ich heute das erste mal die "Map" in vBus laufen lies, bemerkte ich, dass die Map ruckelt.
Einen Lion's City konnte nur mit wenigen FPS fahren.
Im Moment gibt es auf der Map nur Straßen, ca. 20 gleiche Häuser und ca. 50 Bäume.
Könnte es an den Bäumen liegen?
Oder wie könnte ich die FPS-Zahl höher kriegen, sodass die Map nicht mehr ruckelt?

Gruß,
Computerman.
Mike
minimize the polygon of the trees.
computerman
@ mike: look at the picture. what should I do? this is something difficult.
the trees are very variety (? richtige vokabel -> verästelt)


here is a picture
Mike
that are the trees? that looks on the first like way too much poly!

Take other ones!( my tip: anim8or: a roll wich a ball on top.)

Btw: it looks nice!
computerman
nun wieder ein Bus.
Es handelt sich hierbei um ex-Wagen 262 mit Ihr Platz-Werbung.
Leider hatte ich kaum Bildmaterial für den Wagen. Hoffe aber, dass er trotzdem gefällt.
Kommentare sind erwünscht!



Originalbild:
Mike
yeah... something differant to the mass... looks good.
computerman
Ich habe eben auf die schnelle ein kleines Video gemacht.
Da die Map sowieso schon sehr anspruchsvoll ist, musste ich meine Kamera zur Hand nehmen.
leider hat das video auch sehr schlechte Qualität.
Aber vllt. vermittelt es auch einen kleinen Eindruck von meinem bisherigen Stand.
Heute kommt aber noch der Wald in die Map. Allerdings bin ich noch am überlegen wie ich das machen soll ohne das der PC den Geist aufgibt ;)

Hier der Link! Klick mich!
Sebastian590
du lenkst sehr hastig. und fährst in andere Busse. und tötest leute.

Das geht nicht. aber tolle busse und tolle map
computerman
meint ihr, dass man das so machen könnte, wie auf dem bild untern?
(klar, es muss noch etwas angepasst werden, aber es spart fps!!!!)
bogestraboy
Das sind aber riesen Bäume :-D
jerry@sw
Hallo,

diese Idee ist echt genial!

Ich habe auch nun lange überlegt wie ich das machen kann,und jetzt hast du mir ne super Lösung gezeigt!

Spart FPS,und sieht auch noch super realistisch aus!

Nurnoch Größe ändern ,und dann ist das spitzengenial!
Mike
uhhhmm. what does a bus from Chemnitz makes on your town, Osnabruck?
computerman
der volvo ist auch fast fertig.
ich bin noch am überlegen, ob ich ihm 3d-lichter verpasse, oder nicht.
aber davor müssen die noch etwas bearbeitet werden.

Bluetec
Wow! Der Volvo sieht klasse aus! Stammt der Dachaufbau von dir?
computerman
nein, der nicht.
aber ich habe auch eine version, wo alles von mir ist.
dieser version finde ich aber schöner, allerdings könnte es hier permissionsprobeleme geben.
das wird aber schon!
HochbahnFan95
Ach schön meine Dachaufbauten >:o
Ich hab die Auspuffanlage Renfe450 geschickt und wie ich sehe ist das seiner!
computerman
Original von HochbahnFan95
Ach schön meine Dachaufbauten >:o
Ich hab die Auspuffanlage Renfe450 geschickt und wie ich sehe ist das seiner!


was ist seiner?
den bus habe ich selbst umgebaut, aber stimmt, der dachaufbauten ist net von mir, aber auch erstmal egal.

Bei der Map habe ich evtl. Glück und habe eine Menge Zeitersparnis, da schon jemand einige bedeutende Gebäude modelliert hat.
Wenn ich die Genehmigung kriege die Gebäude in die Map einzubinden, kann die Map noch früher an den Start gehen.

Hier ein Bild vom Amtsgericht und Neumarkt* als 3D-Modell von dieser Person:
Link: Hier klicken!

*Der Neumarkt is die zentrale Bushaltestelle in Osnabrück und schon wegen der textur lohnt es sich einmal anzufragen, weil man keine vernünftige Textur eigentlich erstellen kann.
Siehe hier:
computerman
heute abend noch kommen evlt. neue bilder vom neumarkt. =-O =-O =-O
seid gespannt ob ich es heute noch schaffe ;)
Mike
Good Luck! and btw, you´ll get an PN or E-mail today...
computerman
sorry, i haven't good luck :( :( :(

and sorry, I must write in german language, because the text is too long and my english isn't very good.


ein paar probleme habe ich nun am neumarkt bekommen:
die "belichtung" der häuser nur am neumarkt ist richtig sche*** ;(

seht selbst.

so sieht es in vbus aus:


so sollte es aussehen (screen aus anim8or):


hat jemand einen rat, woran es liegen könnte?
also, texturen sind alle da, und in anim8or auch richtig eingestellt (die helligkeit).
könnte es daran liege, das die Häuser mit Google SketchUp erstellt worden sind und in .3ds danach konvetiert worden sind?

vielleicht hat da ja jemand eine antwort drauf.


aber ihr könnt euch auch auf einen neuen neoplan centroliner (als solo- und gelenkwagen freuen)

hier ein schönes kleines Bild.